方凌筑回过头,道:“会做的话,别人不会叫我白痴了”。 登录]或者[注册新用户]!
  
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“前三项为先天属性,主玩家人物的身体属性,后三项为命格指数,主玩家人物的遭遇,力量与玩家的力气,攻击,负重有关,一点力量等同与玩家可以拿起一千克的物体,等于1点攻击,两点负重,一点负重算一千克,敏捷与玩家的命中,闪避,攻击频率,行走速度有关,具体数据隐藏,体质与玩家的生命,防御,各种不良抗性有关,一点体质等于十点生命,一点防御,各种不良抗性具体数据隐藏,幸运与玩家的爆率,任务的获得率,武功的修炼成功率,要害攻击发生率有关,具体数据无,悟性,影响玩家获得经验的多少和修习武功的进度快慢,,魅力,影响敌对NPC,怪物和玩家对自身的敌意和攻击效果,影响己方NPC,怪物和玩家的士气和攻击效果。同时这六种属性都可做为学习武功、触发任务和穿戴装备的条件,可通过武功,药物,装备等途径得到提升,进入游戏后每升一级有十点属性点可分配于三项属性上.
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